Si les fiches que je réalise pour BDFF pèchent parfois par leur non-exhaustivité côté distribution, c'est que je n’ai pu réunir le nom de tous les acteurs, faute de preuves. En effet, la passion du cinéma qui m’anime ne m’assure pas toujours les moyens d’investigations suffisants, aussi certaines fiches pourront-elles sembler bien incomplètes aux cinéphiles qui les consulteront. Elles ont cependant le mérite de se baser sur des éléments dûment vérifiés.
Toutes les images sont cliquables pour les obtenir en plus grand.
Alice au pays des merveilles Averty
Alice au pays des merveilles Averty
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Marie Véronique Maurin Alice Aimée Fontaine Lorina Guy Grosso le lapin Alice Sapritch la reine Francis Blanche le roi Hubert deschamps le chapelier Michel Robin la tortue Michel Muller le griffon Pierre Louki la souris Annette Poivre la duchesse Bernard Cara le dodo Michel Modo le loir Jacques Balutin le chat Bernard Valdeneige le ver luisant Daniel Laloux le lièvre Maurice Baquet le père Guillaume Ricet Barrier le jeune homme Gil Baladou Pat et un juré Zwonko Podkovac le laquais poisson François Robert le 2 de pique Paul Bisciglia le 5 de pique Zizi Rascos le 7 de pique Dupont et Pondu-groupe le canard et un juré, l'aiglon et un juré Mado Maurin la cuisinière Jean François Quiblier le valet de coeur Pierre Darnault le cochon d'inde Alain Le Bihan la pie
"Alice au pays des Merveilles" c'est l'histoire d'un rêve. Alice, en suivant un lapin blanc qui lui est apparu tandis qu'elle était assise dans un bois avec sa soeur est précipitée au centre de la terre où elle tombe sur un tas de feuilles mortes. Là, il lui arrive de changer de taille avec une facilité surprenante, selon qu'elle mange une nourriture trouvée par hasard ou boit une liqueur chez le lapin, où elle avait été chargée d'aller prendre les gants et l'éventail qu'il avait oubliés. Ensuite, elle fait la connaissance du chat Chester, qui peut apparaître et disparaître à volonté, son sourire restant un instant suspendu dans l'air comme une image en filigrane. Elle prend part au thé du lièvre de Mars, à la partie de croquet de la Reine de Coeur et est appelée à témoigner au procès d'un valet accusé d'un vol de gâteaux. Elle risque aussi de se trouver en difficulté quand toutes les cartes du jeu avec lesquelles elle a fait connaissance s'agitent et tournent autour d'elle. A ce moment elle s'éveille et se trouve encore dans le bois. - Cette histoire est un chef d'oeuvre du "non-sens" et du "pré-surréalisme" dixit Jean-Christophe AVERTY. Il l'a donc réalisée dans un style qui lui est propre et au moyen de trucages électroniques (incrustations et collages d'images), de dessins animés et de personnages vivants. Mots clés : Angleterre ; fantastique (merveilleux) ; imagination ; rêve (féerie) ; enfance ; fillette ; évolution (métamorphose physique) ; jeu de cartes ; animal ; lapin ; trucage (électronique)